Tarikh : 20 April 2025
Masa : 08.00 am-10.00 am
Tempat : NADI Sadong Jaya
Peserta : Peserta Sekolah Rendah
Tujuan :
Mendedahkan murid kepada asas teknologi dan inovasi digital melalui aktiviti pembelajaran yang menyeronokkan dan interaktif.
Membangunkan kemahiran berfikir secara kreatif dan kritikal, terutamanya dalam menyelesaikan masalah menggunakan teknologi mudah.
Meningkatkan keyakinan diri murid dalam menggunakan peranti digital dan aplikasi asas seperti robotik asas, coding blok (contoh: Scratch atau Blockly), atau aplikasi pembelajaran interaktif.
Menggalakkan kerjasama dan komunikasi antara murid, melalui aktiviti berkumpulan dan projek mini.
Menanam minat awal terhadap bidang STEM (Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik), sebagai asas kepada kerjaya masa depan.
Aktiviti :
1. Pengenalan Dunia Teknologi
- Aktiviti: Tayangan pendek/slid interaktif tentang bagaimana teknologi membantu kehidupan harian (contoh: robot vacuum, aplikasi belajar, dron).
- Tujuan: Tarik minat awal dan buka minda murid tentang teknologi sekeliling mereka.
2. Aktiviti 1: Coding Tanpa Skrin (Unplugged Coding) – “Robot Saya!”
- Bahan: Kad arahan (maju, pusing kiri/kanan, lompat), grid lantai.
- Cara: Murid bekerja berpasangan. Seorang menjadi “robot”, seorang lagi memberi arahan menggunakan kad untuk sampai ke satu destinasi.
- Tujuan: Faham konsep asas logik pengaturcaraan (urutan, arahan, debugging).
3. Aktiviti 2: Reka Bentuk Aplikasi
- Bahan: Kertas A4, pen/pensel warna, contoh aplikasi.
- Cara: Murid mereka bentuk aplikasi mudah untuk menyelesaikan masalah di sekolah (contoh: “Aplikasi Cari Barang Hilang”).
- Tujuan: Galakkan pemikiran kreatif, empati & reka cipta digital.