mcmc
Laporan Aktiviti

E-SPORTS NADI SADONG JAYA

Tarikh : 23Februari 2025

Masa : 10.00am – 11.00 pm

Tempat : NADI Sadong Jaya

Peserta : Seorang Pelajar Sekolah Rendah

Tujuan menonton video mengenai program e-sukan adalah untuk:

  1. Menambah Pengetahuan – Memahami perkembangan industri e-sukan, termasuk pertandingan, pasukan profesional, dan strategi permainan.
  2. Meningkatkan Kemahiran – Belajar teknik permainan, strategi, dan taktik daripada pemain profesional atau jurulatih.
  3. Mendapat Inspirasi – Melihat kisah kejayaan atlet e-sukan dan mendapatkan motivasi untuk menceburi bidang ini.
  4. Mengetahui Peluang Kerjaya – Memahami potensi kerjaya dalam industri e-sukan, seperti menjadi pemain, penganjur acara, atau penganalisis permainan.
  5. Mengikuti Perkembangan Teknologi – Mengetahui tentang peralatan, perisian, dan teknologi terkini dalam dunia e-sukan.
  6. Meningkatkan Hiburan dan Sosialisasi – Menikmati tontonan perlawanan e-sukan dan berinteraksi dengan komuniti peminat yang berkongsi minat yang sama.

Gambar disini