mcmc
Galeri Foto

Tarikh       :  28 Oktober 2023 Masa         : 1000-1200 pm Lokasi       : PEDi Sadong Jaya Peserta     : Orang Dewasa  

Laporan Aktiviti

Tarikh       :  21 Oktober 2023 Masa         : 1000am -1200 am Lokasi       : PEDi Sadong Jaya Peserta     : Orang Dewasa Tujuan  Kelas ini bertujuan untuk meningkatkan tahap pengetahuan peserta tentang cara pemasaran digital.   Aktiviti Peserta telah […]

Galeri Foto

Tarikh       :  21 Oktober 2023 Masa         : 1000am -1200 am Lokasi       : PEDi Sadong Jaya Peserta     : Orang Dewasa  

Laporan Aktiviti

Tarikh       :  19 Oktober 2023 Masa         : 0200pm – 0300pm Lokasi       : PEDi Sadong Jaya Peserta     : Pelajar sekolah rendah     Tujuan  Kelas ini bertujuan untuk meningkatkan tahap pengetahuan peserta tentang  Shopee. Aktiviti Kelas diberikan […]

Galeri Foto

Tarikh       :  19 Oktober 2023 Masa         : 0200pm – 0300pm Lokasi       : PEDi Sadong Jaya Peserta     : Pelajar sekolah rendah {gallery}AKTOKT2023/kelasICT19okt23{/gallery

Laporan Aktiviti

Tarikh       :  29 Oktober 2023 Masa         : 0300 -0400pm Lokasi       : PEDi Sadong Jaya Peserta     : Pelajar sekolah rendah     Tujuan  Kelas ini bertujuan untuk meningkatkan tahap pengetahuan peserta tentang sistem suria. Aktiviti Peserta telah […]

Galeri Foto

Tarikh       :  29 Oktober 2023 Masa         : 0300 -0400pm Lokasi       : PEDi Sadong Jaya Peserta     :Pelajar sekolah rendah    

Laporan Aktiviti

Tarikh       :  22 Oktober 2023 Masa         :0300 pm- 0200pm Lokasi       : PEDi Sadong Jaya Peserta     : Pelajar sekolah rendah Tujuan  Kelas ini bertujuan untuk membantu peserta meningkatkan kreativiti peserta.   Aktiviti Peserta telah ditontonkan video […]

Galeri Foto

Tarikh       :  22 Oktober 2023 Masa         : 0300 – 0400pm Lokasi       : PEDi Sadong Jaya Peserta     : Pelajar Sekolah Rendah  

Laporan Aktiviti

Tarikh       : 29 Oktober 2023 Masa         : 0200pm- 0300 pm Lokasi       : PEDi Sadong Jaya Peserta     : Pelajar sekolah rendah   Tujuan  Kelas ini bertujuan untuk meningkatkan tahap pengetahuan peserta tentang Permainan Atas Talian ( Puzzles) […]

1 2 3 4